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Calculadora de comisión de Robux

Roblox se queda una parte de cada venta. Mira cuánto recibes tú, o calcula a qué precio vender para que te llegue la cantidad que necesitas.

Qué quieres calcular

Comparación por tipo de venta

TipoTu parteRecibes

Datos revisados el 25 de octubre de 2026. Baal Shirt Studio no está afiliado a Roblox. Las cifras son estimaciones; confirma siempre en Roblox antes de pagar.

Cuánto se queda Roblox de cada venta

  • Pases, productos de desarrollador y servidores privados: el creador recibe el 70% (referencia ampliamente aceptada).
  • Suscripciones en Robux: 70% cada mes (oficial).
  • Ropa en el Marketplace: del 30% al 70% según qué tan arriba del precio mínimo esté tu precio (oficial).
  • Ropa vendida dentro de un juego: 30% para el creador y 40% para el dueño del juego (oficial).

Cómo calcular el precio para recibir una cantidad

Divide lo que quieres recibir entre tu parte y redondea hacia arriba. Para un pase al 70%: precio = lo que quieres ÷ 0.7. Así, para recibir 700 Robux vendes a 1,000.

¿Quieres pasar tus Robux ganados a dinero? Usa la calculadora de Robux a dinero. ¿Vendes ropa? Mira la calculadora de ganancias de ropa.

Fuentes y metodología

Cada dato de esta herramienta sale de estas páginas. Citamos el texto original (Roblox publica su documentación en inglés) para que puedas comprobarlo. Revisamos las cifras cada mes. Ver todas las fuentes →

Oficial · RobloxMarketplace fees and commissionsRoblox Creator Hub · copia en GitHub
  • Subir un artículo cuesta 80 Robux.
    “Pay an upload fee of 80 Robux per submission.”
  • La cuota de subida no se devuelve si rechazan el artículo.
    “In general, upload fees are not refunded if an item is rejected through moderation.”
  • Adelanto reembolsable de 10 Robux para publicar ropa clásica.
    “Classic shirt — 10 (Non-limited publishing advance) · A publishing advance is a refundable upfront fee that you pay at the time of publishing an item.”
  • Comisión base: 30% para el creador; en juegos, 40% para el dueño del juego.
    “Marketplace Purchase: Creator receives 30% · In-game Purchase: Creator receives 30%, Game owner receives 40%”
  • Tabla de comisión progresiva (30% a 70%).
    “the more an item is priced above its asset type's price floor, the greater the share of revenue the creator earns. … 1 → 30% · 1.3 → 37% · 1.5 → 41% · 2 → 50% · 2.5 → 57% · 3 → 62% · 3.5 → 65% · 4 → 67% · 5 → 69% · 6 → 70%”
  • Los Robux de cada venta llegan 30 días después.
    “There is a 30 day escrow hold for each purchase.”
Oficial · RobloxUnifying 2D and 3D Avatar Item Publishing (official announcement, July 2026)Roblox Developer Forum · Roblox staff
  • Desde el 14 de julio de 2026 la ropa 2D sigue las mismas reglas que los artículos 3D.
    “Starting July 14, 2026, we’re unifying upload, publishing, and economic requirements for 2D and 3D avatar items on the Marketplace”
  • Subir cuesta 80 Robux y publicar ropa 2D, 10 Robux.
    “uploading both 2D and 3D items will cost 80 Robux, and publishing 2D items will remain at 10 Robux.”
  • La parte del creador de ropa 2D pasó de 70% a 30% (base) en el Marketplace.
    “Marketplace Purchase — Previous 2D Rate: 70% (Creator) · New Unified Rate: 30% (Creator). In-Game Purchase — New Unified Rate: 30% (Creator) / 40% (Game Owner)”
  • Si vendes tu ropa dentro de tu propio juego, recibes el 70%.
    “If you sell your 2D clothing inside your own game, you fulfill both roles and earn both shares for the full 70% payout.”
  • Requisitos para publicar: identidad, verificación en 2 pasos y Plus o Premium.
    “To publish an avatar item for sale — Verification: Requires ID verification or a linked parent account, plus 2-step verification enabled · Membership: Requires an active Plus or Premium subscription”
Oficial · RobloxSubscriptionsRoblox Creator Hub · copia en GitHub
  • Suscripciones en Robux: 70% cada mes.
    “For subscriptions priced in Robux, you earn 70% of the subscription value every month.”
  • Suscripciones en moneda local: 70% el primer mes y 100% después.
    “You earn 70% of the subscription value in the first month, and 100% from the second month onward.”
Referencia externaPass, developer product and private server revenue shareWidely reported by creator tools and guides (no official page found)
  • Pases, productos y servidores privados: 70% para el creador (referencia).
    “Creators receive 70% of the Robux from game passes, developer products and private servers; Roblox keeps 30%.”
Oficial · RobloxDeveloper Exchange (DevEx)Roblox Creator Hub · copia en GitHub
  • Pago de DevEx: 0.0038 USD por Robux ganado.
    “The standard exchange rate for the DevEx program is 0.0038 per 1 Earned Robux, which comes out to $114 USD for 30,000 Earned Robux.”
  • Mínimo para cobrar: 30,000 Robux ganados.
    “it is only available when you have a minimum of 30,000 Earned Robux in your account.”
  • La tasa anterior era 0.0035.
    “Before September 5, 2025 at 10am PT, the standard exchange rate was 0.0035, which comes out to $105 USD for 30,000 Earned Robux.”
  • Requisitos para cobrar con DevEx.
    “Be at least 13 years old · Have a Roblox-verified email address · Have a valid DevEx portal account · Have either an IRS form W-9 (for U.S. taxpayers) or W-8 (for non-U.S. taxpayers) on file with Roblox”

Preguntas frecuentes

¿Cuánto se queda Roblox de un pase de juego?

Lo más aceptado es que el creador recibe el 70% y Roblox se queda el 30% en pases, productos de desarrollador y servidores privados. No encontramos una página oficial que lo diga con esas palabras, por eso lo marcamos como referencia.

¿Y de la ropa?

En el Marketplace la parte del creador es progresiva según la documentación oficial: 30% al precio mínimo y hasta 70% si el precio es 6 veces el mínimo o más. Si se vende dentro de un juego, el creador recibe 30% y el dueño del juego 40%.

¿Cuánto recibo de una suscripción?

Según la documentación oficial, en suscripciones en Robux recibes el 70% cada mes. En las que cobras en moneda local recibes el 70% el primer mes y el 100% después.

¿A cuánto vendo un pase para recibir 100 Robux?

Con el 70%, necesitas un precio de 143 Robux (143 × 0.7 = 100.1). Usa el modo «Quiero recibir» de la calculadora para cualquier cantidad.

¿Cuándo llegan los Robux?

Las ventas de artículos de avatar tienen una retención de 30 días según la documentación oficial. Otros tipos de venta pueden tener retenciones distintas.

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